ゲームカードケースは、一風変わった役割を担っています。人が頻繁に手に取る平らで曲がりやすいものを保護し、小さな部品が隅に集まってしまわないようにし、さらにゲームプレイ中はテーブルの上で平らに開く必要があります。これらのどれか一つでも欠けていると、商品写真では問題なく見えても、使い勝手の悪い箱になってしまいます。
当社ではEVA樹脂製の成形ケースを製造しており、小型のゲームカードやボードゲーム用オーガナイザーもその形状の一つです。このページは仕様書ではありません。仕様書の背後にある考え方、つまり、なぜ外殻がこのような形状になっているのか、なぜ内部がこのように仕切られているのか、そして平らな素材がどのようにして、カードデッキ、サイコロ、ルールブックをきちんと収納できるケースになるのか、といった点について説明しています。
購入者側の視点から、これらのケースの計画と確認方法を知りたい場合は、カスタムEVAケース用のボードゲームオーガナイザーのアイデアに関するガイドを別途ご用意しています。こちらは製造側の視点から解説します。
箱からではなく、中身から始めよう
ゲームカードケースに関して最初に問われるのは、「箱の大きさはどれくらいにすべきか」ではなく、「中に何を入れるのか、そしてどのような順番で手が伸びるのか」ということだ。
セットには、数組のトランプ、またはスリーブ付きのトランプ(スリーブなしのものより明らかに厚みがある)が含まれるかもしれません。サイコロ、トークン、コイン、小さなマーカー、折り畳まれたボード、ルールブックまたはリファレンスカード、スコアパッド、そして数体の小さなフィギュアも入っているかもしれません。それぞれのアイテムには、異なる収納場所が必要です。カードは、扇状に広がって曲がらないように、立てたり横に置いたりできるスロットが必要です。サイコロとトークンは、ケースを立てて持ち運んだときに転がらないように、縁のあるコンパートメントが必要です。ルールブックは、丸まらないように平らなポケットが必要です。小さなフィギュアは、突き出た腕や塗装面が硬いものに押し付けられないように、形のあるくぼみが必要です。
そのリストはケースを製作する前に決定されます。なぜなら、内容物によって内部のクリアランスが決まり、そのクリアランスによって外寸が決まるからです。カード単体用のスロットは、スリーブを付けた状態では同じデッキを収納できません。トークン20個を快適に収納できるコンパートメントも、セットが拡張されると変更が必要になる場合があります。そのため、形状の見積もりを出す前に、構成部品リスト、数量、カードにスリーブが付いているかどうかをお伺いしています。
ソフトポーチではなく成形シェルを採用する理由
緩くて平らな、頻繁に取り扱われる内容物の場合、構造自体がほとんどの役割を果たします。この成形EVAシェルもまさにその例です。
柔らかいポーチは置くと潰れてしまうため、中のカードが傾き、角に負担がかかり、目的のデッキを探すのに手探りしなければなりません。折り畳み式の紙箱は棚に置いたデッキを保護してくれますが、毎週バッグに放り込まれると壊れてしまい、サイコロやトークンの収納には適していません。一方、成形されたEVA製のシェルは形状を保つため、カードはスロットの中で直立し、ケースを閉じても蓋が中身を圧迫せず、ゲーム中に開いたまま置いても折りたたまれません。
EVAは構造的な芯材として使用しており、必ずしも外側の目に見える部分に使用するわけではありません。このようなケースは通常、積層構造になっています。外側は耐久性と外観を考慮した生地、その上に加熱成形されたEVA層、そしてカードやフィギュアが実際に触れる内側は柔らかい裏地で構成されています。どの層がどのような役割を果たすかは、素材名よりも重要です。EVAが他の素材よりも優れているとは限らず、適切な構造はセットの重量、ケースに必要な剛性、表面仕上げ、そしてケースの洗浄方法によって異なります。製品の詳細に入る前に、一般的な構造について知りたい場合は、 EVAケース製造工程の概要で一般的な手順を解説していますので、そちらをご覧ください。
素材の問題は、実際には役割の問題です。表面にPVCやコーティングされた布地を使用するものもあれば、織物やPUコーティングされた布地を外側に使用し、EVA素材で下地を成形するものもあります。このような選択は、外観、清掃性、ロゴの表記方法、重量、ターゲット市場などを考慮してプロジェクトごとに決定され、すべてのケースで一度だけ決められるものではありません。
内部がこのような外観になっている理由
よく考え抜かれたゲームカードケースを開けてみると、中はただの大きな空っぽの空間ではない。そこには、それぞれのカードの内容物に対する答えとなる、小さな決断の連続が待っているのだ。
- 独立したカードスロットは、カードの束を分けて収納し、カードが扇状に広がるのを防ぎます。スロットの幅は、カードの束(裸のカード、スリーブ付きのカード、またはそれらの混合)に合わせて設計されており、さらに指を少し入れるスペースも確保されているため、カードの束を実際に取り出すことができます。狭すぎるとスリーブに傷がつき、広すぎるとカードが崩れてしまいます。
- 成形されたくぼみは、小さなフィギュアや形状が明確な部品に適しており、突出した部分が隣接する部品に押し付けられないように、それらを一定の向きに保持します。
- サイコロ、トークン、コインなどを収納する場所は、縁付きまたは蓋付きのものが最適です。開口部が広いタイプは収納しやすい反面、ケースを傾けると小物が散らばってしまう可能性があります。メッシュ素材やファスナー付きのポケットなら小物をしっかり固定できますが、出し入れに時間がかかるというデメリットがあります。
- 伸縮性のあるストラップと取り外し可能なポーチを使えば、スコアパッド、鉛筆、小さなアクセサリーなど、固定式の収納スペースを設けるほどではない、扱いにくい小物類を収納できます。
- 蓋や背面パネルに平らなポケットがあれば、ルールブックや折りたたんだボードを丸めたりカードを押し付けたりすることなく、きちんと収納できる。
次に、アクセス順序の問題があります。ゲーム中にプレイヤーが手を伸ばすものは、上部または前面付近に置くのが適切です。セットアップ時に一度読むルールブックは、奥の方に置いても構いません。2段重ねにしたり、取り外し可能なインサートを使用したりすることで収納スペースを増やすことはできますが、手を伸ばすたびに手順が増えるため、メリットとデメリットがあります。どれを推奨するかは、実際の製品サイズ、数量、形状、部品へのアクセス方法、および対象ケースのサイズによって異なります。これらはすべて、固定テンプレートから抽出するのではなく、プロジェクト中に確認されます。
この段階で買い手が送ってくれる最も役立つものは、実際のカード、もしくはサイズが正確な代用品です。「トランプ1組」という表現だけではほとんど何も分かりません。同じ言葉でも、薄いカードのデッキを指す場合もあれば、厚手のスリーブ付きのデッキを指す場合もあり、その違いによってレイアウトがうまくいくかどうかが決まります。
開口部とファスナーの位置がなぜそのようになっているのか
開口部は人々が見落としがちな部分だが、ケースの使用感を左右する重要な部分だ。
大きく開いた二枚貝のような形状や、少し開いたままの状態を保てるフレーム付きの開口部は、テーブルの上にケースを置いたときに、中身を一度に見渡したり、手を伸ばしたりできるため、非常に便利です。また、中身が蓋にずれることなく、カードを入れた状態でもケースを閉じることができます。シンプルなファスナーは軽量ですが、奥の角まで届くようにほぼ完全に開ける必要がある場合があり、ファスナーの経路と終点によって、カードやストラップが引っかかることなく、中身が詰まった状態でケースを閉じることができるかどうかが決まります。
方向も重要です。バッグに入れて持ち運ぶケースと、棚に置いて毎回平らに開くケースでは、扱い方が異なります。開閉方向、ヒンジ部分、ファスナーの経路、引き手の方向は、それぞれの使用方法に合わせて決められており、これらのいずれかを変更すると、中身を入れたケースの閉じ方が変わってきます。このような決定は、図面よりも実物を手に取って行う方が容易です。
これらのケースの一つが実際にどのように作られるのか
上記の形状は一度に現れるものではありません。一連の工程を経て形成され、それぞれの工程が完成したケースに痕跡を残します。
- 要件レビューと構造設計。部品リスト、目標サイズ、アクセス順序に基づいて、内部レイアウトとシェル形状案が策定されます。特定の形状を成形する場合、ここから金型に関する検討が始まります。
- 3D図面またはパターン開発。図面またはモデルによって、切削加工を行う前に、クリアランス(スロット幅、キャビティ深さ、ジッパーの位置など)が確定します。EVAケース金型設計ガイドでは、この段階についてさらに詳しく解説しています。
- 材料の準備とラミネート加工。外側の生地、EVA構造層、内側の裏地を最初に接着し、後で一体として裁断・成形します。具体的なラミネート方法は、材料の組み合わせと求められる表面状態によって異なります。
- 切断。積層材は、承認された型紙または金型に従って切断されます。切断精度が高いほど、切断面がきれいで、部品同士がきちんと揃います。
- 予熱と熱成形。切り出した部品を加熱して成形可能にし、金型で成形してシェル(丸みを帯びた角、凹んだ部分、隆起した部分)を作ります。特定の製品で実際に射出成形が使用されている場合を除き、EVAシェルは射出成形ではなく、熱成形または圧縮成形された部品です。
- トリミング。余分な生地を取り除き、端をきれいに整え、ファスナーと縫製の準備をします。
- 縫製と組み立て。ファスナー、ハンドルまたはウェビング、ポケット、ストラップ、仕切り、裏地を組み立てます。この手順は、このケースの構造に従って行われます。
- 挿入および内部部品の組み立て。発泡体インサート、成形された空洞、カードスロットが挿入され、製品との適合性が確認されます。
- 検査と梱包。完成したケースは、合意された要件に照らして検査され、その後、確認済みの方法で梱包されます。
これらの工程の数と順序は、製品の構造、材料、金型、数量によって異なります。単純な平らなインサートを備えたケースは、深い成形キャビティを備えたケースと同じ金型を必要としない場合があります。温度、時間、硬度、厚さは特定のプロジェクトに合わせて設定されるため、普遍的な値として公開していません。
Pengtourがゲームカードケースにどのようなアプローチをしているか
Pengtourは東莞に拠点を置く、カスタムEVA保護ケースおよび縫製バッグのOEM/ODMメーカーです。ゲームや玩具の収納は、当社の製品範囲に含まれる分野の一つです。小型ゲームカード用のカスタムケースは、当社にとって特別な例外ではなく、ごく一般的なご依頼です。小型ゲームカード専用のカスタムケースフォーマットに加え、より幅広いEVAゲームケースのカテゴリーをご用意しています。当社の生産チームは、EVAケースおよび縫製バッグ製造において13年の実務経験を有しています。
ゲームカードのプロジェクトでは、形状、内部レイアウト、開口部とファスナー、フォームインサートまたは成形された空洞、外装材と裏地材、ハンドルまたはストラップ、そしてブランド版の場合はロゴと色などを評価できます。実物製品、アイテムの寸法と数量、写真、図面、レイアウトコンセプト、2Dまたは3Dファイル、あるいは完全なテクニカルパックに基づいて作業を進めることができます。実際のプロジェクトに基づいて、正確な実現可能性、寸法、材料、コンポーネントの配置、保護要件、テスト、およびパッケージングを確認します。
このケースが何でないのかを明確にしておくことが重要です。これはゲームコンポーネントを整理するための構造化されたオーガナイザーであり、認証済みのチャイルドセーフティまたは玩具規格適合の容器ではありません。防水性や耐衝撃性を保証するものでも、特定のカード、スリーブ、フィギュアが曲がったり、ずれたり、摩耗したりしないことを保証するものでもありません。これらの結果は実際の製品と合意された要件によって決まります。チャネルや市場が特定のテストや適合性を必要とする場合は、事前に定義する必要のある別の項目となります。当社が通常行うサンプルのチェックは、適合性、アクセス性、使用感に関するものであり、研究所や認証の結果に関するものではありません。
カードゲームやボードゲームのセットを構想されている場合は、まず構成部品リストと寸法をお送りください。内容を確認後、提案構造と必要な情報をご連絡いたします。
よくある質問
ケースに当社のブランドロゴとカラーを入れることは可能ですか?
はい、ブランディングはカスタムプロジェクトの一部です。シルクスクリーン印刷、熱転写、エンボス加工、ラバーバッジ、金属プレート、織りラベル、UV印刷など、ロゴの印刷方法は、表面素材、構造、ロゴのサイズと色、そして目指すイメージに合わせて選択されます。すべての素材にすべての方法が適しているわけではないため、プロジェクトごとに方向性を決定していきます。弊社では、お客様独自の部品とブランディングに対応したケースを開発しており、特定のゲームやコンソールブランドに関連した製品の製造は承っておりません。
スリーブに入れたカードは、スリーブに入れていないカードと同じスロットに収まりますか?
通常は調整なしでは無理です。スリーブ付きのデッキはスリーブなしのデッキよりも厚みがあるため、スロットの幅、積み重ねた高さ、デッキを取り出すための指のスペースがすべて変わります。カードがスリーブ付きかスリーブなしか、そして実際の積み重ねた厚さをお知らせください。そうすることで、実際に出荷するデッキに合わせてスロットのサイズを調整できます。最初のサンプルを修正する必要がある最も一般的な理由は、ここで推測してしまうことです。
サイコロや小さなトークンがカードと混ざらないようにするにはどうすればいいですか?
メインの収納部にそのまま放置するのではなく、縁付きの専用コンパートメント、またはメッシュカバーやジッパー付きポケットに収納することで、よりコンパクトに収納できます。どちらが適しているかは、プレーヤーがどれくらいの頻度で取り出すかによって異なります。オープンコンパートメントは素早く取り出せますが、カバー付きポケットはケースを立てて持ち運ぶ際に小さな部品をしっかりと固定します。小さな部品とその動きは、サンプル内の実際の部品で確認されます。
ケースを完全に防水仕様にすることは可能ですか?
構造化されたEVAケースは、持ち運びや整理を目的として設計されており、防水性や水中対応の容器とは異なります。防水性は外装素材、ジッパー、構造によって異なり、お客様にとって重要な場合は、特定のプロジェクトに合わせて確認いたします。当社では、防水等級をデフォルトで表示しておらず、市場が特定の耐水性や耐滴性要件を必要とする場合は、それを前提とするのではなく、試験項目として合意します。
プロジェクトを開始するにあたって、何を送付すればよいでしょうか?
構成部品リスト、各アイテムのサイズと数量、カードがスリーブに入っているかどうか、デッキを積み重ねたときの合計厚さ、アクセス順序に関するメモがあれば、レビューを開始するのに十分です。図面、2Dまたは3Dファイル、あるいはテクニカルパックがあると便利ですが、初期見積もりには必ずしも完全なものは必要ありません。実物サンプルやサイズが正確なモックアップを含めるのが最も役立ちます。なぜなら、説明文ではなく、実際のレイアウトと照らし合わせて確認できるからです。


